ALBION ONLINE / КРАФТ

Калькулятор крафта

Считай себестоимость, медианную цену продажи и прибыль без таблиц.

Локальный черновик
01

Предмет и рынок

Что крафтим и куда планируем продавать

Медианная цена продажи—0 цен
02

Ресурсы

Рецепт на один предмет, цены покупки и возврат

РесурсНа 1 шт.Цена за 1
↻ Учёт возвратных ресурсов

Процент возврата фиксирован, но целые единицы могут округляться; план стартовой закупки не полагается на дробный возврат. Для учёта факта выбери «Фактический возврат» и введи полученные количества для каждого ресурса. Старые крафты останутся в прежнем режиме.

Подключаем склад… · Наличие подгружается автоматически по точному названию ресурса. Данные не резервируются и не списываются во время расчёта.

1 Бриджвотч даёт +15% для латных нагрудников.
2 Выбери значение для этого предмета из окна игровых бонусов. Если акция относится к другой категории, выбери «Нет».
Производственный бонус33%
Возврат без фокуса24,8%
Возврат с фокусом47,9%
Фокус добавляет 59 процентных пунктов к производственному бонусу, а не к готовому проценту возврата.
Точные цифры из игры / ручная корректировка Ручной режим полезен для убежищ и особых станков. Старые сохранённые крафты автоматически остаются с прежним возвратом, пока ты сам не переключишь их.
↻ Возврат учитывается только для ресурсов с отметкой «Возврат». Расчёт количества предметов из запасов использует средний возврат; это прогноз, а не гарантия.
03

Калькулятор фокуса

Сколько фокуса уйдёт и сколько серебра он дополнительно сэкономит

◎ Фокус включается в третьей настройке блока «Ресурсы». Здесь задаются расход фокуса на предмет, мастерки и доступный запас.
◎ Мастерки сокращают расход фокуса и повышают шанс лучшего качества, но не меняют сам процент возврата. Фокус повышает возврат и даёт +50 очков качества. Результат случайный. Для другого типа оружия или брони используй ручной FCE или точный расход из игры. Фокус повышает возврат, а не цену продажи. Артефакты без возврата не учитываются в экономии.
04

Качество предметов

Прогноз качества с мастерками, едой и фокусом; цены по каждому качеству

◇ Вероятности дают средний прогноз, не гарантию количества по каждому качеству. Внешние цены не загружаются. Для других веток введи суммарные бонусные очки вручную.
05

Станок и комиссии

Плата за питание, а не за количество предметов

ⓘ Станок = цена за 100 питания × расход питания × количество / 100. Для Чёрного рынка по умолчанию подставлены 4% налога и 2,5% выставления; обязательно сверь комиссии с игрой.
Дополнительные расходы на всю партию

Моя экономика крафта

Все крафты хранятся отдельно. В итогах — только заполненные расчёты, кроме черновиков.

Нет активных крафтов
Ожидаемая прибыль0🪙 серебра
Планируемые затраты0🪙 серебра
Общий ROI—взвешенный по затратам
Предметов в плане00 расчётов

Прибыль по последним расчётам

🪙

Пока нет сохранённых расчётов.

Структура расходов

Добавь первый расчёт.

Журнал крафта

Меняй этап или открывай прежний крафт для продолжения расчёта. Данные не смешиваются.

Нет записей

Склад ресурсов

Общие подтверждённые остатки для всех крафтов. Прогнозный возврат сюда не попадает.

▤

Текущие остатки

Записи хранятся на сервере в твоём личном аккаунте

Загружаем склад…

Пока пусто.

+

Приход / расход

Добавь ресурсы с рынка или спиши их вручную

Склад не использует ожидаемый возврат. После реального крафта выставь статус «Завершён», введи фактически куплено и фактически вернулось, затем в дашборде нажми «Провести склад». Эта операция проводится только один раз.

↻

История движений

Последние 80 операций: покупки, списания и завершённые крафты

Операций пока нет.

Мои мастерки

Уровни сохраняются отдельно от крафтов и используются для расчёта Focus Cost Efficiency.

✦

Латная броня — нагрудники

Plate Armor Crafter · проверенные коэффициенты бонусов

Уровни специализаций